문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 (문단 편집) == 개요 == [[닌텐도]]와의 화해를 위해 만들어진 [[파이널 판타지 시리즈]]의 닌텐도 복귀작 [[파이널 판타지 크리스탈 크로니클 시리즈]] 첫 번째 작품. 넘버링은 아니지만 엄연히 닌텐도 기종으로 나왔던 클래식 FF의 계보를 잇는 작품. [[야마우치 히로시]] 닌텐도 사장의 사재로 만든 투자 전문 회사 '펀드 큐'의 출자로 스퀘어 에닉스의 '''게임 디자이너스 스튜디오'''에 만들었다. 1999년 스퀘어가 플레이스테이션 독점 계약을 우회하기 위해 만든 명목상 회사(Shell Company)로 출발했으나, [[사가 프론티어]] 시리즈, [[로맨싱 사가]], [[성검전설 ~파이널 판타지 외전~|성검전설]], [[레이싱 라군]]을 만든 Product Development Division 2가 이곳으로 자리를 옮겨 개발했다. 야마우치 사장의 출자였기 때문에 닌텐도의 요구로 '개발 기간은 1년(오랫동안 개발하면 업계의 미래가 어두워짐), 아무튼 혁신적이어야 할 것(그래픽에 의존하지 말라)'는 조건을 붙였고 마침 사내에서도 그래픽에만 의존한다는 내부 비판이 나와 여러가지 시도를 한 작품이라고 한다. 장르는 [[성검전설]]에 가까운 [[액션 RPG]]이며, [[성검전설]]과 마찬가지로 다인 플레이를 지원한다. 특히 [[GBA]] 연동 케이블을 가지고 있다면 최대 4인까지 동시 플레이가 가능하다는 점이 매우 큰 특징. 판매량은 일본 38만장/세계 130만장이라는 FF 치고는 저조한 성적으로 마감되었으나 당시 게임큐브 위상을 생각해보면 나쁘지 않은 수준이고 자체 평가도 괜찮은 편. 2003년 문화청 미디어 예술제에서 대상을 수상하기도 했다. 2020년 8월에 리마스터 버전이 [[닌텐도 스위치]], [[PS4]], 모바일로 발매되었다. 국내는 전부 미발매.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기